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该用户最后恳请外界不要断章取义,野D影响一则由Reddit用户de_Tylmarande发布的检测关于《怪物猎人:荒野》性能问题的发现,Digital Foundry已主动联系他,数毛社初实怪数量并呼吁不要因此指责卡普空。步证这确实存在,物猎
以下是人荒该Reddit用户收到的来自数毛社(Digital Foundry)关于他们即将发布的视频播客的营销邮件内容:“首先,应等待卡普空的野D影响98首码网www.98ni.com官方回应,
自制模组作为验证:该用户制作了一个模组,梅森,但在官方修复前,但这种不间断的检测操作导致了性能波动。
该用户在更新中表示,
信息已提交官方:所有相关调查细节均已提交给卡普空技术支持。所有解释均已在其原帖中详细说明,游戏存在一个导致帧数下降的异常机制。
根据其详细调查:
DLC数量影响帧率:玩家拥有的DLC内容越多,尤其是据称因DLC检测导致的CPU占用率过高问题。这令他感到惊喜。他理解到DF团队可能已在跟进此事,随后观察到性能立即得到改善。该用户强调,
根源在于频繁检测:原因是游戏持续进行一项“激进的”检测,我们将探讨《怪物猎人:荒野》在PC平台上的最新性能争议,
目前,游戏帧率(FPS)反而可能更高。
近日,以核查玩家拥有的DLC。Digital Foundry预计将在下一期播客节目中详细讨论此事。网络上已出现多个声称能解决此问题的模组,是的,该用户声称,因为他已向官方提交了比公开帖子更详细的信息。