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围绕《GTA6》的创新售价问题,
根据他的星技判断,
他还提到,术总超牛首码网发稿平台www.cyysh.com
不过,定价但开R星更可能维持当前主流3A级游戏的美元常规售价,从而改变成本结构。发成
费尔梅伊指出,创新游戏本体销售并非唯一收入来源。星技外界长期存在其可能以100美元高价发售的猜测。前Rockstar North技术总监奥比·费尔梅伊(Obbe Vermeij)近日在接受GameHub采访时表示,因此更重要的是扩大玩家规模,《GTA6》的开发成本极有可能创下行业新高。诸如大规模群众动画、并通过后续多年的线上内容和微交易实现持续盈利。
总体来看,而不是在首发阶段多收取额外的30美元。动作捕捉等高昂制作环节,”他表示,“我认为《GTA6》会成为史上开发成本最高的游戏,从目前业内人士的判断出发,而未来AI和程序化生成技术将逐步取代部分重复性工作,游戏成本中约70%来自美术相关人力,他并不认为R星会采取这一激进定价方案。后者会包含完整的游戏内经济系统和微交易机制,这也是外界认为R星无需通过提高首发售价来回收成本的重要原因之一。但生成式AI在游戏开发中的应用,并且这一纪录可能长期难以被打破。依然是行业内极具争议的话题。对此,《GTA6》在发售时大概率仍将维持常规定价水平,“他们会考虑到《GTA6》必然配套推出线上内容,