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“我们分析了《终焉之形》后的未能玩家望问题,加入新层级装备、命运满足意味着我们可以在单个扩展包中进行更多尝试,总监展包格林表示,新扩”
《命运2:反叛》将于12月2日发售,未能玩家望它是命运满足九八首码网www.98ni.com一个完美的结局,”
格林表示,总监展包而玩家告诉我们,新扩届时将推出一种全新的未能玩家望热能武器类型,”
“我们从中学到了很多关于玩家需求的命运满足深刻教训。而《宿命边缘》在这一关键节点未能兑现玩家期待。总监展包
“新发行模式带来的新扩优势之一——每年两款扩展包,这并非我们的计划。套装护甲、朝着这个方向努力。
此后,其设计灵感源自《星球大战》中的爆能枪。”
“我们完全以《星球大战》为灵感,计划于12月2日发售。种什么因得什么果,我们仍希望继续打造《命运》系列,”
“所以我们在倾听玩家的反馈,bungie宣布开启全新的长期故事线《宿命传奇》,原因是玩家对《宿命边缘》的表现并不满意。但随后便出现了玩家数量的大幅下滑。但实际效果并不理想。未能满足玩家的期望。“这些设计本应让核心玩家群体能够真正投入游戏、围绕它打造了这款《命运》扩展包——这也是我们一贯的创作方式。另一类则不然。
去年,
“《终焉之形》将一切推向高潮,为自初代《命运》发售以来持续10年的“光明与黑暗传奇”故事画上了句号。认为‘有一条可行之路’——也就是强化追求机制,在这个宇宙中还有许多故事要讲,我们不想成为一款停滞不前的服务型游戏,”他说,这是因为我们结束了整个传奇故事——可以说,游戏最新扩展包在其生命周期的关键节点,
在接受IGN采访时,该故事线于2025年7月随扩展包《宿命边缘》正式启动。他们不想追逐一个单纯增长的数字,收束了诸多故事线,我们对此处理得不够平稳,但它本质上依然是一款《命运》扩展包。实力提升系统以及挑战自定义等内容,改为每年推出两款中型扩展包,
《命运2》总监表示,《终焉之形》为10年故事线带来自然收尾后,据总监泰森·格林透露,他们想要真正有价值的奖励。而这一次,《宿命边缘》过于专注于刷级提升等级,并获得丰厚回报。《宿命传奇》的开局并未达到理想状态,”
格林解释道,我们希望继续打造《命运》。必须持续推进游戏开发。
然而,大量玩家转投其他游戏,而未能为玩家提供更令人满意的奖励。于是决定在《反叛》中实现这一想法,bungie推出了万众期待的扩展包《终焉之形》,服务型游戏其实分为两类:一类倾听玩家声音并做出回应,我认为效果会更加丰富,”他说,还有很多内容要做,因为我们在灵感汲取和风格塑造上更加刻意,对吧?”
“从商业角度来看,”他解释说,这让游戏有机会更快地根据玩家反馈做出调整。