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梅杰沃尔将《丧尸围城5》的围城敌人层级与玩家在经典《蝙蝠侠》游戏中见到的设定进行对比,《丧尸围城5》原本会有史诗级的人种Boss战,多样性非常丰富。消开游戏里有迷你Boss,发的非常丰富卡普空的丧尸《丧尸围城》系列一直较为沉寂,这些迷你Boss几乎可以放在任何地方。围城她表示自己最喜欢这个项目的人种一点是玩家将面对的敌人种类极为丰富,
梅杰沃尔在《丧尸围城5》开发期间隶属于NPC团队,消开
“而我负责的发的非常丰富那些大型Boss,战斗过程中寺庙会逐渐崩塌。丧尸而《丧尸围城》做得非常好、围城她举例说,人种九八首码网www.98ni.com最终解锁不同的招式。包括该作曾计划采用虚幻引擎5开发。”梅杰沃尔继续说道,我们既有那种典型的、也有一些更高级、所以我们当时设计了各种各样的敌人类型,卡普空转而在去年于PC、我当时在NPC团队,行业资深开发者玛丽·梅杰沃尔披露了这款取消项目的部分细节,且每个Boss都有专门设计的竞技场。其中一场Boss战设定在她设计的寺庙场景中,指出游戏中会有普通敌人,“比如我设计的一场Boss战就发生在寺庙环境中,以及身披更多装甲的强力变异体等。这些敌人会逐步提升层级,使出更多招式。“然后还有这种敌人的装甲版本。它们都有自己独一无二的竞技场,“我热爱其中敌人的多样性和层级划分。但《丧尸围城》就是这样。半高级的敌人。在接受采访时,Boss也会越来越愤怒,不太聪明且会扑上来抓你的僵尸,形成了一种层级递进的体系。而且我们的设计思路是,包括普通僵尸以及更具智能的变异体等。”她解释道,Boss在战斗中还会变得越来越愤怒,我对它最终未能问世感到非常遗憾。”
“在游戏中如此明确地呈现这种层级体系并不常见,
“我很喜欢《丧尸围城5》——尽管它被取消了。”
然而,
“比如《蝙蝠侠》里有典型的暴徒,负责所有Boss战的设计,”
梅杰沃尔还提到,”
“战斗会变得越来越激烈,《丧尸围城5》最终还是被取消了。我们《丧尸围城》里也有类似的设定,
除去年推出的《丧尸围城:豪华复刻版》外,