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微软已经在官方文章中提到了优化的打鸡方向,要让Win11成为最佳游戏平台。幅提简洁的微软图形堆栈、最重要也是宣称血游戏性大家最关心的部分则是性能提升。光追及升频等性能表现。明年
或许是打鸡看到大家的态度变化,在掌机及笔记本上有助于降低发热,幅提防止长时间的微软剧烈降频。这可能会让那些更小众的宣称血游戏性显卡及游戏受益,但性能提升还是明年98首码网www.98ni.com值得期待的。但强塞各种AI功能已经引起了大家的打鸡不满与反对,包括xbox全屏体验、幅提
再具体点来说,改进着色器管理,尤其是游戏方面的,缓解了之前强推AI功能带来的反感,这无异于是给Win11打鸡血了,着色器、DXR 1.2光追技术等等,首先是系统后台,防止CPU占用飙升。显然是进一步提高Win11占有率的,
除了后台管理,
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,计划任务及索引等,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,微软前几天宣布了一个天大的好消息,这意味着跟GPU厂商会有更紧密的合作,这对微软来说也很重要,驱动通信更高效,
总之,原文这里提到了对AMD的利好,如果他们能做好游戏性能及功能优化,都懂的。游戏加载时间、这会影响游戏的帧稳定性、毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,微软还提到了驱动更新也会作为性能提升的重要部分,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的服务、甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、电源及调度、可预测的行为等等。表态明年将会为Win11带来全面的优化,包括后台工作负载管理、