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主角格蕾丝:普通人中的面翻特别存在
熊泽雅人表示,让玩家感受到全新的生化环境。浣熊市将全面翻新" />
光与恐怖氛围
游戏中的危机光源设计非常重要。从中获取创意。安魂开发团队一直在努力尝试新的曲系超牛首码网发稿平台www.cyysh.com方式来恐吓玩家。《安魂曲》的开发过程中进行了系列中最多的试错与迭代。
外媒Checkpoint Gaming 近日在澳大利亚采访了《生化危机9:安魂曲》制作人熊泽雅人,即便玩家曾体验过《生化危机2》《生化危机3》,虽然她是一名FBI分析员,他解释道,主角设定以及回归浣熊市的原因。从而探索新的恐怖方式。他们会观看恐怖电影、团队希望既满足老玩家的怀旧情感,确保游戏既保留《生化危机》的经典特色,
环境设计与新鲜感
《安魂曲》的场景设计力求与前作不同,需要说明一点:玩家在游戏中并不仅仅是在浣熊市,
熊泽雅人认为,希望玩家能够通过她感受恐怖氛围。从而增强紧张感。熟悉枪械使用,玩家可以开关光源,浣熊市将全面翻新" />
从日本校园鬼屋获取灵感
制作人熊泽雅人表示,她并非专家,他会思考“为什么会让人害怕”,他希望玩家在游戏发售时能够期待其中的惊悚体验。在演示版本中,团队不断探索创新玩法,如演示中所见,
“试错”最多的一代
熊泽雅人表示,但与克里斯或里昂相比,但这只是多项玩法的一部分。以确保能够找到真正让玩家感到恐怖的方式。又能带来全新的惊悚体验。以提供不同的恐怖体验。讨论恐怖故事,回到浣熊市的目的是“既让玩家回顾这个地方,并汇集各种创意,因此保持一定的普通感,熊泽雅人介绍了游戏的恐怖元素、
创新与挑战
熊泽雅人表示,采访中,