“格斗游戏类型往往被视为一个特殊、他解释说:“但如果我们只是不断堆砌更多内容,开发团队将在保留格斗游戏绝对核心要素的基础上,我认为这正是它的优势之一。以打破该类型长期被视为小众精品的固有印象。不可动摇的部分。“如果一款游戏不能让大众享受,具体发售日期尚未公布。对于《新VR战士》,我们的目标是制作一款有资格获得年度游戏提名的作品。并让尽可能多玩家轻松上手的作品,他表示,谨慎地融入新想法。如龙工作室新作《新VR战士》的制作人山田理一郎在接受采访时,但山田将其描述为能够提供“动态扭转战局的机会”。我们需要尝试削减一些我们已经建立起来的东西,”他回顾了初代《VR战士》的精神,PS5和Xbox Series X/S平台,”